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《我的世界中国版》自定义回城蛋制作教程

发表于 2017年10月11日 作者:


正值《我的世界》PC Java版不删档测试火热进行,国内玩家对中国版游戏的正式上线充满期待。我的世界中国版在保证原版游戏内容的基础上,完成了许多体验细节上的优化。玩家们掌握了很多东西的制作方法,那么大家知道我的世界中国版自定义回城蛋怎么做吗?自定义回城蛋有什么用?不知道的话,那么小编趁着这个机会就与大家好好探讨一下吧,大家一起来看看吧。

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我的世界中国版自定义回城蛋怎么做 自定义回城蛋有什么用

hi,大家好,小编刚刚找到了一种自定义物品的回城蛋教程,与大家做一个分享

原理和最简单的回城蛋一样,只不过加了个testfor指令,并且连接电路会稍复杂点(这里需要一定的红石基础,否则可能看不明白)

首先创立一个计分板

/scoreboard objectives add huicheng stat.useItem.383

最上面那块红石是高频,下面是命令方块

高频命令方块指令:/summon FallingSand ~ ~0.5 ~ {Tile:152}

然后在上方放一块红石就ok

最右边的命令方块是清空分数

/scoreboard players set @a huicheng 0

这里是所有玩家,后面会讲到高频前方的命令方块是testfor,用中继器连接

当然最右边的就是tp 主城坐标了

(写不下了,后面我在评论发教程和指令)[attach]undefined[/attach][attach]undefined[/attach]

这个是没拿物品的时候

我的世界中国版自定义回城蛋怎么做 自定义回城蛋有什么用

然而,拿了物品就是这样了

我的世界中国版自定义回城蛋怎么做 自定义回城蛋有什么用

最左边的命令方块,命令是一直清空玩家的分数,指令是/scoreboard players set @a huicheng 0

因为涉及到特定物品,对地面使用后分数是1,此时的活塞推出去的时间少于高频命令的执行时间,所以不能用目标选择器来选定分数是1的玩家,会被直接清空分数而无效

首先给予自己物品(用的是特定的)

指令

然后用testfor来探测该物品(注:因为有些物品可能涉及到更改物品颜色,所以我就不加display了,那样可能会导致探测失败)

探测指令

/testfor @a {SelectedItem:{id:"minecraft:spawn_egg",tag:{ench:[{id:34,lvl:10},{id:62,lvl:10}],AttributeModifiers:[{Operation:1,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:-1,AttributeName: generic.attackDamage,Name:Knockback},{Operation:1,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:1,AttributeName: 末影光环,Name:Knockback}],HideFlags:1,Unbreakable:1b}}}

这里特别提醒一下HideFlags:1是隐藏所有附魔效果的显示指令,但实际存在,那么,把这个复制到比较器连接的命令方块里就可以了

我的世界中国版自定义回城蛋怎么做 自定义回城蛋有什么用

注意该命令方块要用红石高频脉冲连接

当我手上拿着回城蛋时,活塞开启,会出现一个钻石块。

因为那个红石传到了脉冲到钻石块,所以钻石块处于红石激活状态,自然就激活了右边的命令方块

粘性活塞连接的红石,在粘性活塞未被激活前用/setblock x y z(钻石块坐标) air 方便取消该连接

当粘性活塞被激活时,红石被推出去,那么最前面的命令方块用/setblock x y z(钻石块坐标) diamond_block

我的世界中国版自定义回城蛋怎么做 自定义回城蛋有什么用

然后在钻石块被红石脉冲激活的条件下把旁边的命令方块输入tp @a[score_huicheng_min=1] Z Y X (主城坐标)即可

我的世界

【类型】:沙盒、生存、冒险

【风格】: 3D

【游戏简介】

《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。 该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。